(vergrößern)
Damals haben schon ein paar kantige Polygone gereicht, um die tiefsitzende Manneskraft zu erwecken. Denn anders als heute schliff man sich mit gestauter Fantasie und viel Vorstellungskraft die kantigen virtuellen Körperformen nach eigenem Geschmack rund, groß, flach, was auch immer. Einen handfesten Beweis erbringt die weiter im Text zitierte Bildunterschrift eines schon verstorbenen Videospiel-Magazins. Es war im weit entfernten Jahre 1998. Die besagte Redaktion durfte sich das zur damaligen Zeit noch nicht veröffentlichte Spiel „Tomb Raider 3“ vorab beim Entwickler Eidos exklusiv anschauen und natürlich auch drüber berichten. Der Star bei Tomb Raider war in dieser groovy nerdy Zeitepoche bekanntlichlerweise die Traumfrau jedes Vorpubertären Bengel und Stubenhocker: Lara Croft. Damals noch eine fast rote Zora. Grr Grr.
Eine große Neuerung und Innovation war die „kriechen und krabbeln“ Funktion, wodurch einige schlüpfrige Ansichten resultierten: „Neu, sinnvoll und sexy: Lara Croft kniet oder krabbelt jetzt auf Knopfdruck“. Ich glaube kurz danach hat Gina Wild ihren Ausstieg aus der Porno-Industrie verkündet. Lara hat sie gebumst.

















No Comments, Kommentare oder Ping
Antworte auf “Neu, sinnvoll und sexy 1998”