Autor: Tobiaaatch

Wenn ich ‘A’ drücke!


Rockstah 3 in

 

Springt! – Wenn ich ‘B’ drücke: Klatscht!
Der ausführliche Rockstah Artikel wird noch kommen, vorerst aber das neuste Musik-Video des Nerd-Rappers. Der größte Newcomer der Szene. Da geht die Post ab.

 

Rockstah – ‘A-Taste

Foto von Rockstah


Autor: Tobiaaatch

Dokomi 2011 – Die Anime Manga Japan-Kultur Convention


Mit ohne mir.



Dokomi Titel in



‚Dokomi‘ war bei mir das Stichwort des Pfingst-Wochenendes. Die ‚Dokomi‘ ist zu Erklärung eine zwei tägige Anime-Manga-Game-Cosplay-Japan-Kultur-Convention in Düsseldorf. Das dritte Mal – und das erste Mal für mich. So lautete der ziemlich spontane Plan, weswegen ich dann auch ziemlich spontan einen Fotografen mit Restalkohol im Blut und einen Sprüche-klopfenden Ex-Skater in mein „Auto“ gepackt habe und wir gegen Mittags ab nach Düsseldorf gedüst sind. Als wir dann ankamen war die erste halbe Stunde eine komplette Reizüberflutung: Verkleidete Menschen überall. Ich konnte die schiere Masse an perfekten Kostümen Vorort kaum wahrnehmen und richtig realisieren –was ich so noch nicht erlebt habe. Denn bis auf die vielen Hobby-Fotografen (wie wir) war zu nahe jeder in die Rolle seines Lieblings Anime-Manga-, Videospiel- oder Comic-Charakter geschlüpft. „Guck mal hier“, „Guck mal die da“, „Guck mal da drüben“, „Die läuft aber freizügig rum“ und „What the fuck ist das da?“ hieß es dann aus unseren Mündern im Sekundentakt. Nach einer kurzzeitigen Anstellschlangen-Verwirrung haben wir dann den Kartenverkauf gefunden (Bislang standen wir vor dem Gebäude und wollten jetzt endlich hinein). Und dann, ja dann, hat uns der Eintrittskartenverkäufer tatsächlich mitgeteilt, dass alle Karten fucking ausverkauft sind! Was – ein – Schmarn… würde der Bayer jetzt sagen.



Nach einer weiteren halbstündigen Achterbahn der negativen Gefühle haben wir uns dann doch tatsächlich mit unserem Schicksal abgefunden. Wir konnten also so weder das Bühnenprogramm mit Shows, Kostümwettbewerben, Live-Auftritten, Game-Sendungen und much more wahrnehmen, noch die massigen Verkaufsangebote, die Bring&Buy-Stände, die Spielebereiche, das Maid-Café, den Anime-Synchronisations-Workshop, allgemein die Workshops oder die Zeichner-Allé mit vielen Indie-Zeichnern, Verlagen und Neuerscheinungen begutachten. Mit so einem Andrang haben die Veranstalter nicht gerechnet. Aus den 3500 Pilgern aus ganz Deutschland des letzten Jahres, wurden es dieses Jahr einfach mal über 9000 angereiste Fans. Es war wirklich restlos ausverkauft und (wie ich gehört habe) sehr überfüllt. Nachdem der strahlende Sonnenschein Au Revoir gesagt hat und das nervige und sehr extreme Wechselwetter mehrmals zugeschlagen hat, ist ein wenig Chaos ausberochen, weswegen sich nicht nur von unserer Seite lautstark über Teile der Organisation und die „Schaut-mich-an,-ich-bin-Orga“-schreienden Orgas beschwert wurde.



Trotz alledem habe wir die wenigen sonnigen Momente an der frischen Luft genutzt und versucht einige Cosplayer (Costume + Play) fotografisch festzuhalten, was bei der großen Masse nur in Maßen möglich war. Viele wirklich beeindruckende Kostüme haben wir einfach nicht vor die Linse bekommen.



Und auch wenn die ‚Dokomi‘ für die meisten Außenstehenden und Nicht-Interessierten eine zu belächelnde Freak-Parade darstellt, kann sich glaub ich ein Außenstehender nicht wirklich vorstellen, mit wie viel Liebe, Leidenschaft und Hingabe die Menschen mit einem Monate-lang geschneiderten und gebastelten Kostüm ihrer Lieblings-Serie oder ihrem Lieblings-Game die ganze Sache angehen und Tribut zollen. Es war für mich wohl die größte (bisher miterlebte) Ansammlung von netten und aufgeschlossenen Menschen. Jeder hat sich gefreut, wenn man ihn und sein Kostüm fotografieren wollte, die Leidenschaft zum Hobby geteilt hat und danach noch ein wenig plaudern wollte.



Die ca 40 Fotos findet ihr auf zwei Seiten wie immer unter dem Artikel. Mit teilweise Kostümvergleiche und Kommentaren von mir ;-)



Nächstes Jahr bin ich auf jeden Fall wieder da. Und diesmal so richtig. Mit Karte und so.

 



Autor: Tobiaaatch

Micky Maus als Amphetamin-Zombie: Deadmau5


Deadmau5 in

 

Lang hab ich mich nicht mehr über einen Spiele-Soundtrack so erfreut, wie über den O.S.T. der „Need For Speed: Hot Pursuit“ Neuauflage. The Klaxons, M.I.A., Plan B, Weezer, Travie McCoy, White Lies, Chiddy Bang, Bad Religion, Hadouken!, 30 Seconds To Mars. Viele Perlen, für jeden etwas dabei. Ein Artist passt jedoch bei virtuellen HD Landschafts-Sightseeing-Tour wie der Drift zu rutschigen engen Kurven: Deadmau5. Der Kanadier ist wohl einer der bekanntesten Progressive House und Electro House DJs und Musikproduzenten, sein Maus-Logo hat wohl jeder schon mal irgendwo gesehen.
Bei „Need for Speed“ Soundtrack ist er mit seinem Hit „Sofi needs a ladder“ vertreten.

Featuring das “Mau5trap”-Label-Signing „Sofi“. Weitere Anspieltipps sind „Ghosts ‘n’ Stuff“, „Some Words“ und „Raise your weapon“

 

Verbloggt gehört zusätzlich noch die Entstehungsgeschichte seines Künstlernames auf Wikipedia:
„I once smelled a bad smell in my room, and when looking into my PC I found a dead mouse skeleton in it. From that moment on, my friends called me “dead mouse”.

But in IRC your nickname can only be eight digits long, so I called myself “deadmau5″, while the 5 means a S. And I just kept it.“

 

Ich wünsche einen guten Wochenstart. Nur die Harten kommn in den Garten.

 

Foto von GuestofaGuest


Autor: Tobiaaatch

Wir alle lieben Japan


Gameheartjapan-520x289 in
 

Zeit ist ins Land gestrichen. Die Party im Lenaland ist vorbei, das Playstation Network läuft wieder so halbwegs, Obama spielt Osama-Selbstjustiz, Klausuren und Prüfungen sind im Anmarsch und der heiß erwartete Sommer steht vor der Tür. Doch eine Sache wurde irgendwie ganz ordenlich verdrängt: In Japan ist immer noch die Hölle los, die Atomhölle, was meiner Meinung nach nicht wie viele andere Katastrophen und Verbrechen einfach in Vergessenheit geraten darf. Frei nach dem Motto: Aus den Medien – aus dem Sinn.
 

Aus genau diesem Grunde möchte ich euch zwei wahnsinnig gute Dokus an Herz legen, welche extrem daran erinnern, dass wir alle mindestens unserer halbes Leben mit japanischen Zeichentrick (Animes) und japanischen Videospielen verbracht haben. Immer und überall. Sei es mit Heidi, Wickie und die starken Männer und Biene Maja im Free-TV – oder mit Pacman, Space Invaders, allen Nintendo Sachen, der Playstation, Resident Evil und Sonic an der Konsole.
 

Was die Meilensteine vom Anfang bis heute waren, was japanische Spiele und Serien so besonders macht, auszeichnet und von allen anderen unterscheidet und was prominente, kompetente und positiv-euphorische Menschen im Interview dazu sagen, könnt ihr euch zusammengerechnet in fast zwei Stunden im Netz angucken. Tobi empfiehlt. …Ich sollte mal ein Qualitätssiegel einführen…

 
Anime – Faszination des Fremden“ (ZDF, 45 Min.)

 
Gamers Heart Japan“ (60 Min.)
 

Wen Japan im Allgemeinen interessiert, sollte unbedingt am Japan-Tag und in der Japan-Woche in Düsseldorf vorbei schauen. Die Japan-Woche findet wie gehabt von 21. bis zum 28. Mai statt. Wegen den aktuellen Ereignissen in Japan selber wird das große Programm des Japan-Tages „am 15. Oktober in vollem Umfang stattfinden“. „Das heißt mit allen Bestandteilen des Kultur- und Begegnungsfestes sowie einem Feuerwerk.“

 
www.Japantag-Duesseldorf-NRW.de

Bilder von (1) Square Enix, (2) Dragonball, (3) New Type Magazine


Autor: Tobiaaatch

Ich hätte nie gedacht…


Duke in

 

…dass  ich’s doch noch irgendwann mal in den Händen halten würde. Nach 13 Jahren.



Autor: Tobiaaatch

Leidenschaft


Peter Molyneux in

 

“Wisst, was ihr wollt! Man muss von einer Leidenschaft angetrieben werden. Wenn mir jemand eine selbstgebaute Half-Life-Karte vorlegt, beeindruckt mich das mehr als ein Universitätsabschluss.”


Peter Molyneux

(Black & White, Fable, Populous, Dungeon Keeper)



Autor: Tobiaaatch

Fan-Made ‚Chrono Trigger‘ Movieposter


Chronotrigger Tobiaaatch-488x693 in (Bild vergrößern)

 

Für einen Grafiker-Wettbewerb habe ich vor nicht allzu langer Zeit dieses fiktive Film-Poster zum Super Nintendo Schmuckstück „Chrono Trigger“ gebastelt. „Chrono Trigger“ erschien als einer der letzten SNES Titeln 1995 und klassifiziert sich als bestes 16 Bit Rollenspiel of all time. Erstmalig haben sich damals die rivalisierenden RPG Spieleschmieden ‚Square-Soft‘ (bekannt für Final Fantasy) und ‚Enix‘ (bekannt für Dragon Quest) sich zusammen getan, das Beste aus beiden Welten vereint und zusätzlich noch den Dragonball- Erfinder und Zeichner Akira Toriyama mit ins Boot geholt. Dabei heraus gekommen ist ein RPG-Meisterwerk mit Filmreifen Story-Twists, tollen Charakteren, einen Action-reichen Kampfsystem und viel abwechslungsreichen Zeitreisen-Gedöns. Leider jedoch nicht für Europäer, da ‚Chrono Trigger‘ nur in Japan und den USA erschienen ist. So musste man das Spiel (inkl. NTSC-Adapter) entweder teuer importieren (wie ich es getan habe), oder 14 Jahre auf die letztlich erst erschienene Nintendo DS Version warten.



Autor: Tobiaaatch

Der Tod des Antipiraterieabkommens


Danbull in

 

Mal wieder hat mich Herr vonundzu ‘Dan Bull’ geflasht, britischer Nerd und Internet-Rapper. Im seinem ziemlich neuen Musik-Video geht’s um das ACTA, das Anti-Counterfeiting Trade Agreement. “Das Antipiraterieabkommen ACTA ist als Antwort auf den zunehmenden Handel mit gefälschten Produkten und Waren geplant. Die Verhandlungen zu dem Handelsabkommen werden seit 2007 im Geheimen geführt.” (Quelle und Infos). Was Dan Bull von diesem Abkommen hält und wie dieses unsere vielfältige Musikkultur zerstört, bringt er uns mit “Death of ACTA” näher. Makelloser Royal-Rap mit rebellischer Piraten-Message klatschenden Rock-Beat. Excellent.

 

Einige von euch könnten Dan Bull noch durch seine epische Game-Hymne

Generation Gaming” kennen, welche ich noch immer regelmäßig pumpe ;-)
Auch der ‘The King’s Speech’-Rap, “The King Spits“, ist sehr gut gemacht und für Fans des Films und britischer Historie empfehlenswert.



Autor: Tobiaaatch

Linux für Dummies


...mich und euch.

 

Linux in

 

The Story of Linux. Interessantes und bündiges Video über die Geschichte des Linux Imperiums. Meine Hausaufgaben für euch, ihr Apple-verwöhnten Gören.

Foto von petezpan


Autor: Tobiaaatch

Neu, sinnvoll und sexy 1998


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(vergrößern)

Damals haben schon ein paar kantige Polygone gereicht, um die tiefsitzende Manneskraft zu erwecken. Denn anders als heute schliff man sich mit gestauter Fantasie und viel Vorstellungskraft die kantigen virtuellen Körperformen nach eigenem Geschmack rund, groß, flach, was auch immer. Einen handfesten Beweis erbringt die weiter im Text zitierte Bildunterschrift eines schon verstorbenen Videospiel-Magazins. Es war im weit entfernten Jahre 1998. Die besagte Redaktion durfte sich das zur damaligen Zeit noch nicht veröffentlichte Spiel „Tomb Raider 3“ vorab beim Entwickler Eidos exklusiv anschauen und natürlich auch drüber berichten. Der Star bei Tomb Raider war in dieser groovy nerdy Zeitepoche bekanntlichlerweise die Traumfrau jedes Vorpubertären Bengel und Stubenhocker: Lara Croft. Damals noch eine fast rote Zora. Grr Grr.
Eine große Neuerung und Innovation war die „kriechen und krabbeln“ Funktion, wodurch einige schlüpfrige Ansichten resultierten: „Neu, sinnvoll und sexy: Lara Croft kniet oder krabbelt jetzt auf Knopfdruck“. Ich glaube kurz danach hat Gina Wild ihren Ausstieg aus der Porno-Industrie verkündet. Lara hat sie gebumst.



Autor: Tobiaaatch

Meine ‘Wer wird Millionär?’ Auswahlfrage


 Millionaer in

Bringen Sie diese Dinge in die Reihenfolge.
Die 10 teuersten Spiele aller Zeiten. (Stand: Februar 2010)

  • APB
  • Final Fantasy XII
  • Gran Turismo 5
  • Grand Theft Auto 4
  • Halo 3
  • Killzone 2
  • LA Noire
  • Metal Gear Solid 4
  • Shenmue
  • Too Human

 

Naaaa, hat es jemand drauf?

Die Auflösung



Autor: Tobiaaatch

Bad-Ass Kirby, der epische Garn und der kleine feine Unterschied


Kirby in

 

Ein etwas älterer – aber dennoch interessanter – Fund dreht sich um den runden rosa Nintendo-Helden „Kirby“, welcher mich seit der Gameboy-Zeit immer irgendwie begleitet hat. Doch kommen wir zum Thema. Ganze 8 Jahre ist dies keinem aufgefallen: Der kleine feine Unterschied zwischen den Spiele-Covern der japanischen und der westlichen Kirby-Versionen.

Zuckersüßer Kirby VS. Aggro Kirby, Gut gegen Böse, Manga gegen Motherfucker.

Überrascht hat der Westen/Japan Unterschied mich aber eigentlich nicht. Wir hier im wilden Westen sind eben zu stark von Bad-Ass-Helden geprägt, wogegen die Japaner eher auf buntes und knuddliges Zeug stehen. Ich fahre ja bekanntlich den Mittelweg und wünsche mir deshalb den auch einen ohne-Mimik-Emo-mir-ist-alles-egal-Mittelding-Kirby, welcher ungefähr so durch die Röhre guckt:
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Das Thema Kirby ist übrigens in der Game-Szene wieder sehr aktuell. Denn im Zuge von Nintendos „Wir wärmen alte Helden und Franchises wieder auf bevor die Wii-Konsole abdanken kann“-Aktion ist auch endlich das neue Kirby Spiel „Epic Yarn“ (zu deutsch „Das magische Garn“ :/ ) in Europa erschienen. Neben der außergewöhnlichen Garn-Optik hat „Epic Yarn“ auch spielerlisch mit vielen kreativen Ideen die Kritiker überzeugt. Ein weiterer (diesmal aber klassischer) Sidescroller Jump’n’Run von Kirby ist zusätzlich in der Mache.

Schönes Wochenende noch,
euer Nintendo Fanboy

PS: Der 3D-Effekt vom Nintendo 3DS ist ziemlich ziemlich heiß…